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Conheça melhor este curso:

Este curso trata da aplicação dos principais fundamentos teóricos e práticos do game engine Unity3D. Nesse curso o estudante aprende a utilizar as ferramentas disponíveis no game engine Unity 3D para inserir, configurar e gerenciar os recursos artísticos e tecnológicos necessários para o desenvolvimento de uma aplicação.




Pré-requisitos:

Conhecimentos básicos em programação.




Conteúdo:

Módulo 1:

o Introdução ao game engine Unity3D

Módulo 2:

o Navegando pela Interface
o Importação de Assets

Módulo 3:

o Interação entre scripts e componentes

Módulo 4:

o Gerenciamento de animações
o Materiais e shaders
o Técnicas de Iluminação
o Áudio
o Animação




Carga horária:

40 horas